Mostrando postagens com marcador Aplicativos para educação. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Aplicativos para educação. Mostrar todas as postagens

domingo, 20 de março de 2022

COMO USAR O EDUCANDY

Estou explorando este novo recurso e a má notícia é que a versão para computador foi descontinuada. É necessário baixar o aplicativo para criação das atividades no celular ou tablet. Mas, como os jogos são interessantes, decidi aprender a utilizar.

Para quem também quer aprender, eu separei três vídeos na ordem que facilitará a compreensão de como o app EDUCANDY funciona.

https://www.educandy.com/

 

 

 

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2021

Como usar o Google Agenda na Sala de Aula

As maiores vantagens de usar o Google Agenda é a integração entre nossos diversos dispositivos (computador, celular, tablet, etc.) e a possibilidade de compartilhar essas informações com outras pessoas.

É fácil manter a agenda atualizada pelo celular e a gente pode compartilhar ela nos nossos ambientes virtuais de aprendizagem, não apenas no Classroom ;-)

Eu crio CATEGORIAS para as diferentes escolas e turmas, pois isso facilita o compartilhamento. Nas verdade nós conseguimos criar várias agendas em uma só!

QUER APRENDER A USAR DO ZERO? A fofa @gabriela_charbe ensina o passo a passo:


QUER DESCOBRIR ALGUNS SEGREDOS? O Vladimir Campos compartilha com a gente. A minha dica preferida são os atalhos!



quarta-feira, 2 de agosto de 2017

Como criar um roteiro para seu vídeo no YouTube

Estamos criando um canal no YouTube sobre o nosso estado, o RS. Depois de definir os temas de interesse dos estudantes do 5º ano, começamos a pesquisar sobre o assunto. Mas agora chegou a hora de produzir nosso ROTEIRO.

Para quem precisa de ideias, organizei algumas sugestões:

#1. Conheça o TEMA que você vai tratar. Pesquise, estude sobre o assunto. Destaque algumas PALAVRAS-CHAVE.

#2. ESCREVA. Organize suas ideias. Selecione quais são os tópicos mais interessantes sobre o assunto.

#3. Use uma LINGUAGEM simples, para que as pessoas entendam você.

#4. Ensaie seu texto antes de gravar. Tente falar de um jeito ESPONTÂNEO. E calcule o tempo! Se o vídeo ficar muito grande será chato.

#5. Só depois de fazer tudo isso, GRAVE seu vídeo ;-)

Para saber mais, separei alguns vídeos dos @criadoresdeconteudos e @escolaparayoutubers. Confira:








::FONTES DE PESQUISA::
http://mestredoadwords.com.br/roteiro-de-videos-para-youtube/
https://freepkg.wordpress.com/2015/07/03/como-criar-roteiro-para-vlog-canal-do-youtube/

quinta-feira, 2 de março de 2017

Kahoot Jumble

O que é melhor do que Kahoot? Kahoot Jumble!!! O desafio é colocar as respostas na ordem correta em vez de selecionar uma resposta correta.
Os estudantes podem colocar uma frase em ordem, organizar uma lista de palavras em ordem alfabética, ou números em ordem crescente e decrescente. Há muitos exemplos por aí, mas os vídeos a seguir ilustram muito bem o que é e o que podemos criar no Jumble:




Quer aprender a criar um Jumble? Acesse:
https://kahoot.uservoice.com/knowledgebase/articles/1111348-what-is-a-jumble

Para saber mais...
http://www.freetech4teachers.com/2016/11/jumble-mode-offers-new-way-to-play.html#.WLihylPyvIU

https://salvemsb.wordpress.com/2016/12/17/kahoot-jumble/

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2017

Projeto Selfie na escola

Para dar início ao Projeto Identidade, as crianças irão se fotografar. Este será o início do projeto Selfie na Escola.

A selfie existe há séculos. Classicamente conhecida como autorretrato, pode ser encontrada de diversas maneiras. Levar para a sala de aula questões e tecnologias que fazem parte da vida dos alunos lhes dá a chance de discutir e pensar sobre elas criticamente, não só sobre o que elas representam nos dias de hoje, mas como elas foram construídas historicamente.

Segundo o dicionário Oxford, “selfie é uma fotografia que a pessoa tira dela mesma, tipicamente com um smartphone ou webcam, carregada em um site de mídia social”. Com esse sentido, o termo surgiu em 2002 mas só se popularizou em 2012.

A necessidade e importância de se auto retratar surgiu bem antes da nossa tão conhecida selfie. Na história da arte ela vem junto com a acessão do artista `a nobreza e ao meio intelectual, tendo inicio no século XV.

::PARA SABER MAIS::

http://www.portalguiaescolas.com.br/acontece-nas-escolas/noticias/alunos-da-escola-santi-aprendem-sobre-a-origem-da-selfie/

http://www.escoladeimagem.com.br/blog/auto-retrato-porque-se-fotografar/

http://brasilescola.uol.com.br/redacao/selfie-ou-autorretrato.htm

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2017

Pinside - Post it virtual

O Pinside é um mural de post its online para você e seus amigos compartilharem. É fácil e divertido! Você pode trocar informações usando notas com textos ou imagens, além de postar comentários. Os post its podem ser privados ou públicos, você decide!
O site tem um conceito bem simples: é possível criar murais de notas virtuais, que podem ser atualizados de qualquer lugar, e ainda compartilhados com outras pessoas. Basta se registrar no serviço, que é totalmente gratuito, e depois começar a fazer seus pins, listas de tarefas, listas de compras e muito mais. 

Vamos experimentar? Acredito que seja um recurso de escrita colaborativa simples e eficiente para usar com os pequenos.

::FONTES::
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2012/10/conheca-o-pinside-site-que-oferece-post-it-virtual-colaborativo.html

http://www.lecom.com.br/blog/2012/10/15/notas-post-it-online-com-o-pinside/

http://wikicomo.xyz/a-internet/16694-pinside-crie-facilmente-compartilhvel-sticky-notes.html

Mapeando a realidade da Informática Educativa

Começando as formações continuadas de professores de 2017, estou organizando um infográfico para mapear a realidade da Informática Educativa. Deixe sua contribuição e acompanhe os resultados:

quinta-feira, 21 de julho de 2016

Mapas mentais - Popplet

Criado em 2010, o Popplet é um aplicativo para construir mapas mentais. Um mapa mental é uma organização gráfica de informação, a partir de um núcleo central, onde as ideias são associadas por ramificações, que podem ser categorizadas por cores e ilustradas com imagens ou outros elementos gráficos.

Esta ferramenta gratuita funciona como um mural que você mesmo pode editar cores, fontes, disposição, formatos, tamanhos etc, criando uma espécie de mapa mental, além de poder incluir imagens, mensagens, vídeos, links e depois compartilhar.

Veja como funciona:




IMPORTANTE: Só é possível criar 5 popplets por vez, então é necessário apagar os maoas antigos para continuar construindo.


ACESSE O PDF DO TUTORIAL AQUI:
https://ia600201.us.archive.org/33/items/LDPPt015AMapasMentaisTutorial/LD_PPt015A_mapas%20mentais_tutorial.pdf

PARA SABER MAIS:
http://literaciascantanhede.blogspot.com.br/2016/03/tutorial-mapas-mentais-usar-o-popplet.html

sexta-feira, 10 de junho de 2016

HYPATIAMAT - Aplicativos para Matemática

Você conhece o HYPATIAMAT? É uma projeto português, do pessoal da Escola de Psicologia da Universidade do Minho em colaboração com o Departamento de Matemática da Universidade de Coimbra, que pretende contribuir para a promoção do sucesso escolar dos alunos do Ensino Básico.

Eles construíram um site com muitas aplicações hipermédia centradas nos conteúdos de Matemática do 5.º ao 9.º ano, que queremos testar em diversas escolas e condições de aprendizagem.

A maioria dos jogos também está disponível no GooglePlay, então não é necessário de cadastrar no site para jogar. Dê uma espiada:


x
x

quinta-feira, 24 de março de 2016

Sinais de pontuação - Kahoot

Percebi que meus alunos dos 4º e 5º anos têm algumas dificuldades com os sinais de pontuação. Por isso eles vão criar jogos para aplicar com os colegas. Mas para começar o trabalho eu criei um Quiz usando o Kahoot (já falei dele aqui).


Para acessar o jogo você precisa:

  1. Para jogar uma sessão do Kahoot, entre no link acima: https://play.kahoot.it/#/k/03245aa5-895a-467f-b590-3b48062b0789
  2. Os alunos devem entrar no seguinte endereço: https://kahoot.it/#/
  3. Após você entrar na página do jogo escolhido, clique em ‘Play’, e aparecerá um número chamado ‘Game pin’. Este número deverá ser repassado aos jogadores, que entrarão em https://kahoot.it/#/ em seus dispositivos (computador, tablet ou celular). 
  4. Assim que todos os jogadores acessarem o jogo, pode ser dado o início do jogo pelo botão ‘Start now’. 
  5. Ao final do jogo os alunos podem realizar o feedback do jogo, assim como o professor pode fazer o download do relatório de acerto dos alunos.

quarta-feira, 23 de setembro de 2015

Pontos Turísticos de Caxias do Sul

Os meus alunos do 4º ano estão trabalhando com geolocalização. Eles passearam pelos pontos turísticos do nosso município, pesquisaram imagens online e tiveram que localizar no mapa de Caxias do Sul os locais que mais gostaram.

Para isso usaram o UMAPPER, site que permite personalizar mapas. Foi um projeto trabalhoso, mas está aqui o belo resultado! Passeie pelo município conosco:





Pontos Turísticos de Caxias do Sul - Parte 3

Meus alunos estão trabalhando com geolocalização dos Pontos Turísticos de Caxias do Sul, como eu já contei aqui: http://bloguinfo.blogspot.com.br/2015/09/pontos-turisticos-de-caxias-do-sul.html

Os alunos passearam pelos pontos turísticos do nosso município, pesquisaram imagens online e tiveram que localizar no mapa de Caxias do Sul os locais que mais gostaram. Foram muitas produções dos alunos, pois eles trabalharam em duplas. Então compartilho aqui os links de todos:

http://www.umapper.com/maps/view/id/337901/

http://www.umapper.com/maps/view/id/333568/

http://www.umapper.com/maps/view/id/333464/

http://www.umapper.com/maps/view/id/337898/

http://www.umapper.com/maps/view/id/333471/

http://www.umapper.com/maps/view/id/337900/

http://www.umapper.com/maps/view/id/333463/

http://www.umapper.com/maps/view/id/337896/

http://www.umapper.com/maps/view/id/333470/

http://www.umapper.com/maps/view/id/337902/

http://www.umapper.com/maps/view/id/333462/

http://www.umapper.com/maps/view/id/337899/

http://www.umapper.com/maps/view/id/335859/

http://www.umapper.com/maps/view/id/337897/

http://www.umapper.com/maps/view/id/328267/

Imprima o nosso marcador para ter o seu mapa sempre a mão:

Clique sobre a imagem para ampliar

sábado, 29 de agosto de 2015

Apliativos para criar podcast na escola

O podcast é um recurso que nos ajuda a disseminar o conhecimento na web através de produções de áudio. Que tal incentivar os alunos a fazer entrevistas ou gravar suas próprias falas sobre o conteúdo escolar?

Utilizando um dispositivo móvel, como um smartphone ou tablet, podemos trabalhar com os alunos na própria sala de aula, sem a necessidade do uso de computadores. A principal funcionalidade do aplicativo para a educação é justamente sua praticidade, sendo a edição dos arquivos de áudio facilitada. Dessa forma, cortar, arrastar e mixar partes de diferentes gravações se torna uma tarefa mais visual e interativa.

Separei alguns aplicativos para testar com os alunos:

Há várias possibilidades de uso de podcast na educação, pois essa é uma ideia que foge do tradicional esquema de sala de aula, lousa e giz, trabalho em grupo e cartazes, e serve de estímulo ao envolvimento em atividades propostas. Depende de cada educador ver como é melhor aplicado no seu caso. Produzir podcasts até parece uma tarefa difícil, mas não é. Com um gravador simples você pode incentivar alunos de qualquer idade a gravar uma entrevista, narrar uma história e, por que não, contar uma piada. Feito isso, é hora de publicar!

PARA SABER MAIS:
http://tvescola.mec.gov.br/tve/post?idPost=7567
https://www.institutoclaro.org.br/reportagens-especiais/use-os-podcasts-como-ferramenta-de-aprendizado/

segunda-feira, 27 de julho de 2015

Kahoot - Questionários online

Estou explorando o Kahoot, um serviço online que permite criar questionários e jogos do tipo Quis, online. Kahoot funciona como o Socrative e o Infuse Learning. Permite a inclusão de imagens e videos nas questões e produz todo o trabalho de análise dos resultados no final. Simples de usar em qualquer dispositivo com web browser.

O cadastro é rápido de ser feito, e é necessário para criar jogos. Os alunos não precisam ter uma conta no Kahoot para participar das atividades, basta acessar o site https://kahoot.it/#/ e digitar o código PIN que o professor distribuirá.

É possível acompanhar as jogadas dos alunos e seu rendimento no jogo. E criar jogos divertidos desde a introdução de um assunto novo até a avaliação. Use sua imaginação, crie seu jogo:


Para saber como ele funciona:

domingo, 5 de julho de 2015

Stop Motion - Aplicativos

Estou procurando aplicativos para usar com meus alunos para criar vídeos de Stop Motion usando tablets. Testei alguns e os que mais gostei foram:

1) Lapse It
Lapse It é um aplicativo com diversas funcionalidades para capturar magníficos vídeos em formato time lapse e stop motion no seu dispositivo Android. Ele é simples, rápido e intuitivo, de verdade. Pode facilmente ser utilizado com as crianças.


2) Motion
Motion é um aplicativo muito simples de usar, na verdade, o mais simples entre os que eu testei. Mas os vídeos com ele ficam bons e podem ser feitos pelas crianças.

sábado, 25 de outubro de 2014

Tablets na Educação - Relato

Nos dias 23 e 24 de outubro participei do 2º Seminário Conversações Pedagógicas aqui em Caxias do Sul, fazendo o relato sobre o uso de tablets na educação, com minha colega Simone Parmeggiani. Contamos um pouco da experiência da EMEF Bento Gonçalves da Silva, com a diretora Thais Gomes Duarte, que já usa esse recurso com seus alunos. Para aqueles que se interessarem, também compartilho nossa apresentação:



domingo, 4 de maio de 2014

PowToon - Apresentações online


O PowToon é uma ferramenta online que serve para criar apresentações animadas com um aspecto mais profissional. Ele é uma alternativa para as apresentações de slides como o PowerPoint, Prezi, Animoto, SlideRocket e SlideShare, especialmente se considerarmos os fatores vídeo e animações.

Não é preciso ter conhecimentos específicos sobre animação. Basta criar um cadastro e começar a explorar. Claro que na versão gratuita os recursos são limitados! Algumas dicas:

  1. Associe seu projeto a uma categoria: projeto em branco; vídeo promocional; slideshow; clip educacional; infográfico; clip social;
  2. Escolha um dos modelos para dar início ao projeto;
  3. Dê um nome e faça uma breve descrição do projeto que pretende desenvolver;
  4.  Assista ao vídeo sobre alguns dos principais comandos disponíveis;
  5. Entre no editor e explore as ferramentas disponíveis para perceber as potencialidades educativas que ele possui;
  6. No final é possível fazer o download do vídeo para o computador ou compartilhar no YouTube, blogs e diversas redes sociais.
Veja como ele funciona:


::TUTORIAL BÁSICO::

http://youtu.be/9f4vIoDkp88

http://youtu.be/-Tclebam8ZM

http://youtu.be/gIVfuZOxsus

::FONTES::

https://enioaragon.wordpress.com/tag/powtoon/

http://corujasdigitais.com.br/powtoon-um-site-para-criar-videos-educativos-animados/

http://ferramentaseducativas.com/index.php/multimedia/video/98-powtoon-crie-videos-e-apresentacoes-animados

http://www.professortic.com/2013/03/powtoon-infografias-videos/


segunda-feira, 23 de setembro de 2013

Efeito de papel nas imagens digitais - Paper Artist

Um bom aplicativo para as aulas de Arte é o Paper Artist, um aplicativo para Android. Ele simula desenhos feitos a mão, mas a partir de imagens digitais. Seu uso é muito simples e é possível criar efeitos bem interessantes:

1º) Faça sua seleção de imagens: na internet ou FOTOGRAFADAS (bem mais interessante);

2º) Abra as imagens no Paper Artist.

3º) Escolha o efeito desejado e pronto!
 
4º) Organize uma exposição das imagens: no mural da sala de aula ou em uma página, como o blog da escola.

Veja alguns efeitos:


Outros aplicativos similares:

>> Pencil Sketch
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dumplingsandwich.pencilsketch

>> Paper Camera
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dama.papercamera

>> Pencil Camera
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.km.draw.pencilart

>> Sketch Guru
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.seventeenmiles.sketch

>> Sketch Camera Free
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.me.sketchcam